Héritiers Des Ombres

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 La charte !!!

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Irvingt
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Date d'inscription : 05/01/2008
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Localisation : nancy

MessageSujet: La charte !!!   Dim 6 Jan - 12:26

La Charte des héritiers


_____Introduction

Les Héritiers des ombres est une guilde de joueurs francophones jouant des personnages de la horde.
Elle a pour vocation de permettre à votre personnage de s'épanouir dans le monde gigantesque de World of Warcraft sur le serveur de Krasus, de vivre des expériences que seul l'être humain est capable de créer, de permettre d'acquérir des objets et pouvoirs que seule une équipe soudée peut obtenir face aux différents adversaires que vous rencontrerez.
Adhérer à la guilde, c'est adhérer à l'idée que le don est plus important que son propre intérêt, que la guilde des héritiers est plus forte que les individualités. Adhérez à la charte et vous obtiendrez la clé de nombreuses heures de plaisir à jouer avec les héritiers des ombres !!!

_____Principes de la guilde

1.1 Pour les individus :
Entraide, cohésion et respect des autres. Nous n'avons pas pour habitude de se vendre ou de s'acheter des objets ou services entre Dragons : aucun commerce payant entre membre n'est autorisé. Il est d'usage d'offrir et de se partager les ressources dont nous disposons, tout en gardant une certaine mesure. L'économie au sein de la guilde est basée sur la générosité et la confiance.

1.2 Pour la guilde :
Grandir, se développer autant que cela sera nécessaire et donner une bonne image aux autres guildes. La courtoisie et la politesse sont de rigueur, tout membre se devra de saluer les membres de la guilde lors de sa connection et vis versa dans la mesure de sa disponibilité. Le langage de type s.m.s. est proscrit. Dans la mesure où tout membre porte l'image des Héritiers des Ombres, le fair play avec les autres guildes et joueurs est de rigueur.

1.3 Pour La Horde :
Venir en aide aux autres membres de la horde dans la bataille contre l'alliance autant que possible. tous les Héritiers ont de fortes raisons d'en vouloir à l'alliance .

_____Hiérarchie de la guilde

2.1 Arborescence :
Seigneur
Arrow Commodor
Arrow Arrow Ravageur
Arrow Arrow Arrow Chevaucheur
Arrow Arrow Arrow Arrow général
Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arpenteur
Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Initié
Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Marcheur
Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Arrow Disciple



2.2 Disciple [Essai]:
La demande d'application peut s'effectuer par l'intermédiaire du forum dans la partie "recrutement"ou directement dans le jeu par un recruteur. Au bout d'une durée de 15 jours de "test", à la condition d'être régulièrement présent la personne peut devenir un membre à part entière de la guilde sur confirmation de l'équipe dirigeante, le nouveau membre se verra remettre un tabard représentant nos couleurs lors de sa promotion.

2.3 Marcheur:
Ce statut confirme l'intégration dans la guilde, permet de bénéficier de toutes les possibilités logistique de la guilde, d'accéder aux sections, et se voir accordé le droit de voter lors des référendums.
Les membres doivent participer à la vie de la guilde, afin que la guilde puisse répondre à leurs besoins. Ainsi, les membres doivent s'investir par les moyens qui leurs sont mis à disposition (don financier, matériel, participation aux réunions, au recueil d'informations diverses via le forum).

2.4 Initié:
Les Initié sont des membre s'étant bien inclus dans la guilde,ayant fait leurs preuves au sein de la guilde. Ils sont élus par l'équipe dirigeante.

2.5 Les arpenteur:
Les arpenteur sont des membres tout d'abord un minimum sérieux , simpa avec les autres membres etc... enfin il devra etre un bon membre !! Ils sont élus par l'équipe dirigeante.

2.6 Les général:
Les général sont des membres importants dans la guilde, ils ont les pouvoir de recruter des joueur,se sont des membres de confiance avant tout! Ils sont élus par l'équipe dirigeante.

2.7 Les chevaucheur:
Les chevaucheur ont pour la plupart, amical, sérieux, aidant leurs freres d'armes! Peu de gens pourront atteindre ce grade important de la guilde ! Ils sont élus par l'équipe dirigeante!

2.8 Les ravageur :
les ravageur sont des membres important pour la guilde , aussi des membres au dessu du level 40 , des jeunes chevaucheur ayant atteint le level 40 pourront étre promu a ce grade par exemple! Ils sont élus par l'équipe dirigeante.

2.9 Les commodor :
Les commodor ne sont pas nombreux dans la guilde, ils sont comme on pourrait dire des sous-seigneur de la guilde,ils ont tout les droits au sein de la guilde , se sont également des membres au dessu du level 60 ! Ils sont élus par l'équipe dirigeante.

3. L'équipe dirigeante [Seineur]:
L'équipe dirigeante et le seigneur de la guilde doivent s'assurer du bon fonctionnement de la guilde. En conséquence, elle a toute latitude dans le choix de l'organisation de la guilde et des personnes à promouvoir ou à sanctionner.
Les dirigeants sont la seule autorité à juger, critiquer et trancher les points bloquants. Ces fonctions sont occupées actuellement par :
Maître de guilde : Lightjudge, équipe dirigeante : Zulg , slann , nol , hipss , irvingt

_____Règlement de la guilde

3.1 Politique :
- Les propositions d'orientation politique et diplomatique de la guilde sont faites par l'équipe dirigeante. Elles sont validées ou invalidées par référendum ayant lieu en réunion de guilde.
- Les décisions disciplinaires ou individuelles seront prises par l'équipe dirigeante.
- Les décisions globales ou collectives seront prises par référendum ayant lieu en réunion de guilde.

3.2 Don vente et échanges :
Lorsqu’un objet de classe inhabituelle (ou supérieure) ou une recette ou autre plan d’artisanat est trouvé, chaque membre doit l’annoncer au départ sur le canal de guilde , de ce fait le posseseur de l'objet pourra si il le désire donner ou vendre l'objet en question . Si personne ne le réclame, il est autorisé à le vendre, préférablement à l’Hôtel des ventes au prix qui lui convient.


3.3 Réunions et votes :
- Les réunions sont organisées uniquement lorsqu'il y a un sujet ou un vote d'importance à couvrir ou à gérer collectivement.
- Les référendums se déroulent pendant les réunions avec les membres présents et votants sur un sondage du forum simultanément. Si aucune majorité ne se dégage à l'issue du vote, c'est l'équipe dirigeante qui tranche.


3.4 Présence :
- La présence minimum est de 1h dans le jeu par semaine. Dans le cas où le joueur ne pourrait être présent, il se doit de nous en avertir par l'intermédiaire du forum (ex : examen, vacances etc.).
- La présence aux réunions organisées est VIVEMENT souhaitée, surtout si celle-ci concerne un vote d'importance.
- Les Héritiers s'engagent à aller ET poster sur le forum un minimum de 1 fois par semaine, pour se tenir informés et participer à la bonne marche de la guilde.

3.5 Promotion, demote et absence :
- Un joueur promu à un rang supérieur ne pourra monter en grade que lors d'une réunion : il est nécessaire de venir autant que possible à cet évènement.
- Les membres dont l'activité n'est pas ou n'est plus à la hauteur des responsabilités qui leur ont été confiés, pourront se voir être dessaisis de leurs responsabilités et donc dégradés.
- Vous pouvez bien entendu vous absenter du jeu pendant un temps indéterminé. Sachez utiliser le forum pour prévenir la guilde de votre indisponibilité.

3.6 Départ :
- Dans le cas où un joueur souhaiterait quitter la guilde, il devra en informer préalablement la guilde sur le forum.
- Dans le cas où la dite personne ferait partie du staff dirigeant, il devra assumer son rôle pendant 2 semaines après son message sur le forum, ou jusqu'à ce qu'un remplaçant lui soit trouvé.
- Un joueur pourra être viré, pour manquement à cette charte, après vote de l'équipe dirigeante.

_____Rappels

En faisant la demande d'application dans la guilde vous acceptez explicitement de respecter la charte.
Si ce n'est pas le cas, ne rentrez pas dans la guilde, ou alors quittez là !!!

Si vous n'êtes pas d'accord avec une décision ou un événement, faites un message dans le forum. (Cela évitera tout débordement en jeu).

Si l'histoire et le RolePlay évoluaient dans le futur, la Charte serait alors modifiée adéquatement pour faire face à tout dilemme ou cas de conscience.

Des modifications de la charte peuvent être proposées par toute personne de la guilde hors Novice par le biais du forum. Si nécessaire, elles sont validées ou invalidées par référendum ayant lieu à la réunion suivante

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Si vous l'accepter, allez signer le serment d'allégeance.
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